墨線日記
對轉場感到突兀,可以確認前後的空間與時間提示。倒追遊戲
《倒追遊戲》讀者對緩慢的容忍度各有不同,說明個人偏好會更容易交流。觀看畫面和閱讀台詞花的時間不同,評估一頁的密度時,可以比較自己在哪個部分停得最久。若幾個場景接連變換,先辨認每次轉場帶來的主要差異,再判斷資訊是否累積得過快。

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《倒追遊戲》回看自己翻得最快的地方,有助於辨認真正想知道的事情。篇幅增加的地方,可以看看它是在展開行動還是補足感受。轉場之前的空隙也可讀。
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想說明某段為何讓自己讀得快,可以區分是急著找答案、熟悉內容,還是畫面與文字容易接上。一口氣閱讀之後,不妨回想自己曾在哪幾處自然放慢。連續閱讀也需要自然段落。
06:00
急著往下讀而漏掉細節,未必表示安排不清楚,重看時也可以檢查自己的期待是否拉走了注意力。同一回讀得特別快,可能是熟悉了敘事所用的方式。慢速閱讀有助於觀察細節,快速通讀則能比較整體連接。
09:00
看似停下的場面,也可能正在補充先前沒有交代的資訊。有些段落適合通讀後再細看,先掌握方向能減少來回跳讀。從一回裡挑出最像停頓與最像加速的位置,具體比較文字、畫格和資訊的分配,可以整理個人感受到的節拍。
12:00
閱讀時的注意力並不永遠穩定,覺得內容鬆散時可以稍作休息再讀,分辨感受來自敘事安排,還是當下精神難以集中。翻頁的衝動值得記錄。讀得順並不表示沒有疑問,也可能只是問題被放在合適的位置。
15:00
想找自己的閱讀步調,可以先挑一段完整內容連續讀完。換景時可確認時間位置。別把快速翻完當作唯一優點。